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| bitacoraprog1 [2015/09/29 16:35]  –  saki | bitacoraprog1 [2015/10/16 09:47] (actual)  – editor externo 127.0.0.1 | 
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| "GLCD.print(F("string") );" Y se redujo mucho el uso de ram y se solucionó este problema. | "GLCD.print(F("string") );" Y se redujo mucho el uso de ram y se solucionó este problema. | 
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|  Pero una vez adaptada a la nueva librería, mas actualizada, moderna y con mas recursos pues ya se queda con esa. |  Pero una vez adaptada a la nueva librería, mas actualizada, moderna y con mas recursos pues ya se queda con esa. Además han aparecido problemas al compilar en versiones nuevas del IDE. | 
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| ==== AsakoTrainer 1.0    22-09-2015====  | ==== AsakoTrainer 1.0    22-09-2015====  | 
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|  Mejorada función de detección de teclas para que en lugar de un margen fijo +-10 en el valor de las teclas utilice la mitad del valor que separa cada una de la anterior y siguiente con lo que casi desaparecen los errores de teclado. |  Mejorada función de detección de teclas para que en lugar de un margen fijo +-10 en el valor de las teclas utilice la mitad del valor que separa cada una de la anterior y siguiente con lo que casi desaparecen los errores de teclado. | 
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|   |  Cambiada dirección de guardado 100->10 de variables y codigo inicial 150-> 53. | 
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|  Cambiados tipos de variables cortas de int a byte para reducir uso de memorias asi como de long a unsigned. |  Cambiados tipos de variables cortas de int a byte para reducir uso de memorias asi como de long a unsigned. | 
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|  Cambiados valores de teclas para entrar en programas de salidas unificado a "*" para entrar o ejecutar y "#" para salir. "C" aumenta valores y "D" disminuye donde hay poca variación y //A-> +10, B-> +1, C-> -1 y D-> -10// donde hay mucha. |  Cambiados valores de teclas para entrar en programas de salidas unificado a "*" para entrar o ejecutar y "#" para salir. "C" aumenta valores y "D" disminuye donde hay poca variación y //A-> +10, B-> +1, C-> -1 y D-> -10// donde hay mucha. | 
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|   |  Añadida linea menu "* para entrar" en programa "Salidas Manuales". 28.836/581 | 
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|   |  Añadido y funcionando funcion salidas binario. | 
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|   |  Cambiada funcion reintroduccion valores del teclado ahora dice el nombre de la tecla a introducir. 29016/582 | 
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|   | ==== AsakoTrainer 1.05    13-10-2015====  | 
|   | 29.440 bytes (91%) of program storage space. Global variables use 564 bytes. | 
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|   |  Como menu datos es ahora salidas creo un "datos" dentro de ajustes. | 
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|   |  Generando menu ajustes--> Datos | 
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|   |  Ajustado menu principal unificando que haya titulo de menu en todos los niveles (opcion minima 1 en lugar de 0) y que al salir quede de nuevo el valor en 1. | 
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|   |  Quitados "cursorTo(0,0)" despues de cada "clearArea", no son necesarios y ocupan memoria. | 
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|   |  Cambiada función que coloca pines en modo salida para que funcione para todos los pines y todos los modos.\\  | 
|   |  Cambiada de funcionar pin a pin a hacer un bucle.\\  | 
|   |  Generada funcion que activa las entradas analógicas.\\  | 
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|   | 29.984 bytes (92%) of program storage space. Maximum is 32.256 bytes. Global variables use 574 bytes. | 
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|   | ==== AsakoTrainer 1.06    15-10-2015====  | 
|   | 28.346 bytes (87%) of program storage space. Maximum is 32.256 bytes. Global variables use 589 bytes (28%) | 
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|   | Vamos a quitar la detección de "dirección eeprom datos del teclado". Ahora buscará en una dirección fija. Con esto reduciremos el código. No es necesario. Si es un chip nuevo o fallan se hara la adquisición automatica tras apretar las teclas. | 
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|  ===== Tareas pendientes, fallos a resolver y mejoras. ===== |  ===== Tareas pendientes, fallos a resolver y mejoras. ===== | 
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| ==== Posibles mejoras: ==== | ==== Posibles mejoras: ==== | 
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|   |  Ajustes brillo, contraste del display | 
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|   |  Ajustes barra grafica en contadores S/N | 
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